home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0208 / 000508_lightwave@garcia.com _Thu Dec 14 10:38:36 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  4KB

  1. Received: from relay6.UU.NET (relay6.UU.NET [192.48.96.16]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id KAA10337 for <dwarner@albany.net>; Thu, 14 Dec 1995 10:38:34 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay6.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzucc09296; Thu, 14 Dec 1995 10:31:36 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA14798; Thu, 14 Dec 1995 10:31:54 -0500
  6. Date: Thu, 14 Dec 1995 10:31:54 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <v01510101acf5ebba8af6@[198.11.61.51]>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: tima@mediastation.com (Timothy Albee)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: The Disney Book??
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >
  22. >
  23. >On Wed, 13 Dec 1995, Adam Ives Chrystie wrote:
  24. >
  25. >> On Wed, 13 Dec 1995, RICK CATIZONE wrote:
  26. >>
  27. >>
  28. >> > I assume you are talking about THE animation book by Ollie Johnston and
  29. >> > Frank Thomas,DISNEY ANIMATION THE ILLUSION OF LIFE.  There is also a new
  30. >>
  31. >>   I just read that for a reasearch paper..whata co-inky-dink.
  32. >>
  33. >>
  34. >> > version of the ART OF WALT DISNEY.  i missed the original post, but can
  35. >> > only assume the first book is the sought after one. It's now on gloss
  36. >> > stock, although I don't the the images are as sharp as the original
  37. >> > printing.
  38. >>
  39. >>   There is a new book of "Disneys Art Of Animation Mickey-Beauty and The
  40. >> Beast"...Is this the one that has gone
  41. >> in to reprint? I'd rather get the older version...O'well
  42. >>
  43. >> This book came out at the time of B&Beast.  I don't think there is a
  44. >reissue, but is still available.  Of course, it's hard to keep up.
  45. >Perhaps the softbound edition is what you're referring to as a reprint.
  46. >
  47. >However, ILLUSION OF LIFE is the one that has been out of print for
  48. >sometime. ISBN on my version was 0-89659-498-X.  That's for the
  49. >softbound; I'm not at the studio yet, and that's where my hardbound copy is.
  50. >Hope this helps.
  51. >
  52. >Rcik Catizone/Anivision
  53. >
  54.  
  55. Hyia everyone!
  56.  
  57. THE animation book, Illusion of Life, has been out of print for some time,
  58. and yes, it is in print once again.  I never thought It would hapen; it
  59. illustrates a lot of 'secrets' that Disney has developed through the years
  60. in all areas of production, and I mean ALL areas.  I've got the first
  61. printing of the origional book, and recently purchased the new printing of
  62. the hardcover.  Both copies are virtually identical (except paper stock is
  63. different, thinner in the new one, and the binding is now blue instead of
  64. red) every page is there, nothing is left out.  It is WELL worth the $60
  65. you will spend for it.  It isn't the be-all and end-all of animation books,
  66. and the 'history' in it has some interesting ommissions.  Other books I'd
  67. reccommend are the J. Preston Blair books, and The Animator's Workbook.
  68. The Blair books are packed with information in an easy-to-digest format,
  69. and are relatively inexpensive.  The 'Workbook is again filled with more
  70. information (you can never get too much >heh<) and has a lot of technical
  71. info about x-sheets, field guides, reading camera moves, and actually
  72. putting the production process to work.
  73.  
  74. The BEST way to get better at animating (aside from doing it constantly) is
  75. to watch animation.  The best animation to learn from is the old stuff, the
  76. '30's and '40's things where the animators were still just learning about
  77. movement, weight, anticipation, squash/stretch etc...  You get to see how
  78. they learned to do things, and when they got things right, and when they
  79. get things wrong.  Watching modern Disney/Bluth/Amblimation ect.  they're
  80. so good now, that you have anticipation for a given action beginning
  81. seconds before the action takes place, and that anticipation overlapps with
  82. several other actions, so that unless you're sitting at home with a
  83. LaserDisc player and want to jog-shuttle your heart out for hours, there's
  84. no way to easily find out how 'they' did things.
  85.  
  86. Well, I'm offa my soap box now. ;)  Good luck!
  87.  
  88. Timothy
  89.  
  90. --   /-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\
  91.      Timothy Albee            |           Media Station Inc.
  92.      TimA@MediaStation.com    |  Traditional and 3d animator
  93.      \-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/
  94.